DS版ドラゴンクエストⅣ・戦闘システムについてDS版ドラゴンクエストⅣ 徹底攻略!

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DS版ドラゴンクエストⅣ・戦闘システムについて

【戦闘の始まり方】

フィールドやダンジョンを歩いていると、突然音楽が変わると同時に突然戦闘画面になります。


 ※敵の出現率の調整方法

早く経験値をあげたい、ゴールドをためたいなど敵の出現率を上げたいときは「においぶくろ」
自分のパーティーが弱ってるなど、敵を避けたいときには「トヘロス」「せいすい」。
(ただし、ダンジョン内では効果がありませんので要注意)



【戦闘が始まったら】

ドラゴンクエストの戦闘はターン制です。
仲間全員が1回ずつ順に行動したら、次に敵が1回ずつ行動します。(1ターン)

また、行動の順番ですがこれは「すばやさ」が影響してきます。
ただし、必ずしも「すばやさ」の高い順から行動するわけではなく、先に行動しやすいというだけです。


つぎに、並び順ですが

コマンドウィンドウの「さくせん」→「ならびかえをする」
もしくは「いれかえをする」でパーティーキャラの並び順を変更することができます。

基本的に前にいる者ほど攻撃を受けやすいので、 HPや守備力が高い者を前の方に出したほうが無難です。



【戦闘コマンド】

戦闘コマンド①(第五章から使うことになるコマンド)
「たたかう」 モンスターと戦闘する時に選びます。
選択後は戦闘コマンド②で、より細かい行動を決めます。
「さくせん」 作戦を変更します。
(「みんながんばれ」「じゅもんをせつやく」「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」「いろいろやろうぜ」「じゅもんをつかうな」の6種類から選択)
「いれかえ」 戦闘に出ている仲間を加えたり、外したり、入れ替えたりします
(1ターンに入れ替えられるのは1人)
「にげる」 戦闘から逃げる。
ただし、必ず逃げられるわけではないので、逃げ切れなかった場合は反対に敵の攻撃を受けることになります。
戦闘コマンド②(第一章~第四章と、第五章の主人公が使う)
「こうげき」(通常攻撃) 持っている武器(なければ素手)で攻撃します。
攻撃力の高さで、与えられるダメージも変わります。
「にげる」 戦闘コマンド1の「にげる」と同様。
「ぼうぎょ」 そのターンで受けるダメージを半減します。
(HPが少ない時などに使用)
「どうぐ」 持っているアイテムを使う。
主に道具を選択しますが、特別な効果のある武器や防具を選ぶこともあります。(武器や防具の場合、使ってもなくなりません。)
「じゅもん」 呪文を唱えるとMPを消費します。
呪文ごとに消費MPが決まっていますが、その時点のMP値より大きな呪文は使えません。



【特殊な戦闘状況】

先制攻撃 1ターンの間、モンスターを一方的に攻撃できます。
「しかし・・・は おどろき とまどっている!」か「しかし・・・は まだこちらに きづいていない!」などのメッセージが表示されたら、先制攻撃。
不意打ち 1ターンの間、モンスターから一方的に攻撃されます。
「・・・は いきなり おそいかかってきた!」「・・・は こちらが みがまえるまえに おそいかかってきた!」などのメッセージが表示されたら、不意打ち。



【会心の一撃】

「こうげき」コマンドで攻撃した時に、まれに会心の一撃となることがあります。
通常より大きなダメージ(攻撃力と同等くらい)を与えられることができます。


・キャラクター「アリーナ」…一定確率/レベルと共に確率上昇
・武器「まじんのかなづち」…一定確率/ミスか会心の一撃
・呪文「パルプンテ」の効果の1つ…100%/仲間全員に効果がある


上のような状況のときに発生しやすいです。



【戦闘の終了】

・モンスターを倒した時

そのモンスターに設定されている経験値とゴールドを得ることができます。
(馬車も使用可能な場所なら、馬車内の者も同等の経験値を得ることができます。)


・「にげる」コマンドで逃げた時

この場合は、たとえ逃げるまでにモンスターを倒していたとしても、経験値、ゴールド、アイテムは一切得ることができません。


・仲間全員のHPが0、または「まひ」状態になった時(全滅)

最後に冒険の書を記録した場所に戻されます。

誰か1人を完全回復すれば復活しますが、他の仲間はHP0、MPそのままの状態ですので早急に回復する必要があります。

また、所持ゴールドが半分になります。



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(ドラクエ9・ドラクエIX)
1986年の発売以来、家庭用RPGを代表する作品、 「ドラゴンクエスト」シリーズ待望の最新作。

◆製品詳細◆
対応機種 : ニンテンドーDS
ジャンル : ロールプレイング
プレイ人数 : 1人(DSワイヤレスプレイ時2~4人) CERO審査 : 全年齢